
Så ändrade B&Q
spelplanen för Challenge-25
“Vi vet att butiker som utbildar och utvecklar sina medarbetare presterar bättre. Utbildning är kärnan i det vi gör. Våra medarbetare är allt och de finns längst fram i frontlinjen, så vi vill utveckla dem. Det som skiljer Attensi från andra är att det är roligt och att lärandet verkligen fastnar på ett riktigt bra sätt.”

Vi har tillsammans utformat en hybrid lärresa som kombinerar all grundläggande kunskap om CH25 med uppslukande, gamifierad träning.
Nu genomför teamen först sin inledande e-learning med grunderna och skickas sedan vidare till Attensi Skills. Där får de sätta kunskapen på prov i realistiska, simulerade scenarier, bland annat svåra samtal.
Koppla tillbaka complianceutbildningen till frontlinjen
För att väcka utbildningen till liv fanns det fyra huvudsakliga delar vi behövde tänka på:
Engagemang
Utbildningen behövde vara relevant och engagerande för en bred personalgrupp med olika digital vana. Den behövde också passa olika sätt att lära och olika roller.
Tillämpning
Deltagarna behövde enkelt kunna överbrygga glappet mellan att lära sig innehållet och att tillämpa det konsekvent i verkliga situationer.
Skalbarhet
Lösningen behövde enkelt kunna rullas ut i hela landet.
Effekt
Och slutligen måste den ge verklig effekt i verksamheten. Utbildningen måste bevisa att den skapade konkreta förbättringar.
Nyckelfunktioner för B&Q


Hyperrealistiska scenarier
Simuleringsträningen är utformad för att efterlikna det som frontlinjeteamen möter i sina dagliga roller. Det gäller bland annat att hantera svåra samtal, göra knepiga bedömningar och stå emot press från kunder.
Spelmekanik
Med gamification kan complianceutbildning snabbt gå från ‘måste göra’ till ‘vill göra’. Genom att lägga till välbekant spelmekanik (topplistor, stjärnor, ljudeffekter med mera) har vi kunnat höja engagemanget till en nivå som aldrig setts tidigare.
Personligt anpassat lärande
Med Attensi Creator får du större flexibilitet att skapa det personligt anpassade innehåll som dina deltagare behöver. Och eftersom utbildningen är mobilfokuserad och gamifierad kan deltagarna göra om och slutföra den när det passar dem, så många gånger de behöver för att känna sig trygga med materialet.
Datadrivna insikter
Insikterna från den här typen av utbildning ger dig bättre överblick över varje deltagares prestation. Chefer och ledare kan sedan anpassa feedback och framtida lärande så att deltagarna bygger självförtroende och får exakt det de behöver av utbildningen.
“Det kändes riktigt naturligt att gå igenom det, i stället för att bara läsa fakta och siffror om Challenge 25. Det gjorde det mycket mer slagkraftigt och lätt att komma ihåg.”
“Det gjorde mig riktigt tävlingsinriktad. När du ser någon göra det bättre än du vill du gå in igen och slå dem!”
“Du kan göra fel första gången i en trygg miljö. Det är det som gör skillnaden.”
“Vi använde datan för att se var det behövdes stöd. Det var inte bara utbildning, det var insikt.”

B&Q: en prisbelönt lösning för lärande och utveckling
B&Qs samarbete med Attensi gav mätbara förbättringar av utbildningsresultaten. Utöver dessa resultat uppmärksammades samarbetet av Personnel Todays jury, som tilldelade det Learning & Development Award för stora arbetsgivare.
Är du redo att ta din träning till nästa nivå?
Du kanske också är intresserad av


£90 000 extra Gift Aid
Enhetlig träning ökade Gift Aid-intäkterna hos Save the Children UK

Henkel tog sin globala säljträning till nästa nivå med Attensis spelbaserade lösning.
Henkel gör säljträningen smidigare

90% av deltagarna på Brightspeed tyckte att träningsmetoden var engagerande
