En förvandling krävdes
Liverpool University Hospital vände sig till Attensi för att revolutionera sättet de erbjöd viktig IT-utbildning under coronavirus-pandemin. Att ta bort personal från deras avdelningar för att ge träning ansikte mot ansikte var inte längre en möjlighet.
”Klyftan i IT-utbildning är klinisk kontext.”
Med hjälp av den värdefulla insikten från Liverpool University Hospital och vår unika blandning av mänsklig psykologi och spelbaserad teknologi, skapade vi ”Eleanor” – en virtuell patient som erbjöd alla komplexiteter hos en riktig patient.
Genom att ta Eleanor genom hennes resa från inläggning till utskrivning kunde teamen praktiskt tillämpa sin nya programvara, Paperlite, på ett sätt som passade deras dagliga roll.
En fråga om liv och död
På ett sjukhus kan undermålig träning bokstavligen vara skillnaden mellan liv och död. När tid och resurser är knappa behöver sjukhusen lärande och utveckling som går utöver en tick box-övning.
Informationen måste behållas och resultaten måste vara mätbara.
Attensis spelbaserade träningslösningar är designade för att göra det möjligt för team att fördjupa sig i små, virtuella scenarier, som gör att de kan göra misstag i en trygg miljö. Det repeterbara, interaktiva materialet kan uppdateras och besökas gång på gång.