Hoppa till innehållet
Laptopskärm som visar en blå digital komposition av kod, ett nätverk och en mänsklig profil.

Vår metodik

Träning byggd på vetenskap, mätt i resultat

Attensis metodik kombinerar beteendevetenskap, spelprinciper och data – utformad i en komplett prestationsplattform som bygger kompetens och förmåga.

  • Costa Coffee
  • Panera Bread
  • Village Hotel Club
  • Fuller's
  • itsu
  • LEON
  • Tortilla
  • State of Play Hospitality
  • Marston's
  • YO! Sushi
  • Pizza Express
  • Ninja Warrior UK
  • The YMCA
  • Joe & The Juice
  • SSP
  • Vapiano
  • The Ivy
  • Star Pubs & Bars
  • Megan's

Validerat av data

Bevis från över 200 miljoner träningspass

Attensi är en världsledande träningsplattform som kombinerar en metodik förankrad i beteendevetenskap med verkliga data som bevisar den. Med över 200 miljoner träningspass – över många branscher, roller, geografier och företagsstorlekar – har Attensi byggt en bevisbas som ingen annan leverantör kan matcha.

Astronaut i rymddräkt med en ljus ljuspunkt speglad i visiret, med jorden och ett glödande blått ljus i bakgrunden.

Verkliga mätvärden från våra kunder

ökning3xökning av antalet nya givare från Q1 till Q3
minskning25%minskad personalomsättning
3.4%ökning av omsättningen
26%ökning av försäljningen av hushållsapparater
67%kortare utbildningstid

Bortom genomförandegrad

  • Ikon av en datorskärm.

    Vad vår data kopplas till

    I varje utrullning går Attensi långt bortom genomförandegrad – vi följer kunskapsökningen mellan första och bästa försöket, kompetens, frivillig repetition, självförtroende och motivation – och kopplar träningsdata till både affärsmässiga och verkliga KPI:er som personalomsättning, tid till full kompetens, försäljning och beteendeförändring.

  • Ljusblå fyrkantig kontur omgiven av utspridda mindre cirklar och punkter.

    Så har över 200 miljoner datapunkter format oss

    Över 200 miljoner egna datapunkter från träningspass styr hur vi utvecklar plattformen och fortsätter att validera vad som fungerar. Varje utbildning som skapas med Attensi formas av vad datan har lärt oss – och driver beteendeförändring genom frivillig repetition, kunskapsretention och verklig kompetens.

    Den kunskapen tillämpar våra experter i varje projekt – med råd om passlängd, fördelning av innehåll, format och design. Empiriskt förankrat, testat och förfinat i tusentals utrullningar.

Spelprinciper

Så utlöser spelprinciper engagemang och repetition

Spelmekanik, gamification och spelbaserat lärande är tre skilda begrepp – och skillnaden är varför Attensi är en världsledande plattform som driver mätbar beteendeförändring.

Vad är spelprinciper?

Gamification lägger till spelelement – poäng, märken, topplistor – i innehåll som inte är ett spel, medan spelbaserat lärande levererar innehållet i form av ett spel. Spelprinciper är de underliggande systemen som får båda att fungera: poänglogik, timing av feedback, progressionskurvor, förgrenade scenarier och repetitionsdesign. När de kombineras rätt utlöser de här systemen både dopamin- och endorfinreaktioner i hjärnan – och aktiverar hjärnans naturliga lust- och belöningssystem.

Därför är spelbaserad träning effektiv

Problemlösning, behärskning och social tillhörighet utlöses samtidigt, vilket skapar en återkopplingsloop som motiverar människor att komma tillbaka och repetera. Realistiska scenarier låter människor öva specifika beteenden tryggt, mot de signaler som utlöser dem i verkligheten.

Så tillämpar Attensi spelmekanik

Attensi använder spelprinciper för att skapa träning som inte bara är mycket engagerande, utan också den mest effektiva och skalbara metoden för att förändra beteende. Varje element – poängsättningen, förgreningen, tempot, återkopplingsslingorna – är medvetet och fyller en nyckelfunktion i systemet.

Beteendepsykologi

Därför är beteendeförändring viktigare än kunskapsöverföring

De flesta företagsutbildningar ser lärande som informationsöverföring – leverera innehållet, bocka av och gå vidare. Men att veta vad man ska göra och att kunna göra det är två olika saker.

Beteendeförändring har väldokumenterade förutsättningar. Den mest använda sammanställningen av dem är COM-B-modellen, utvecklad av professor Susan Michie och kollegor vid University College London: för att ett beteende ska uppstå behöver en person förmågan att utföra det, motivationen att göra det och möjligheten att utföra beteendet.

Attensi har utformat sin metod kring de här faktorerna från början, och de utgör grunden för Attensis modell för beteendeförändring. Vårt angreppssätt utgår från praktisk träning, eftersom upprepad övning i realistiska scenarier är det som bygger förmåga och det självförtroende som följer med den – och självförtroende är det som förvandlar intention till handling.

Det är skillnaden mellan utbildning som människor har slutfört och utbildning som förändrar vad de gör.

Källa: Michie, S., Van Stralen, M.M. and West, R. (2011) The Behaviour Change Wheel: A New Method for Characterising and Designing Behaviour Change Interventions. Implementation Science, 6, 42.

Övningsbaserad träning

Från kunskapsretention till procedurellt minne

Att veta vad man ska göra och att veta hur man gör det är två olika saker – de flesta utbildningsleverantörer tar bara hand om det första. Repetitivt lärande i små portioner är ett bra sätt att behålla kunskap, men bara att minnas gör ingen kompetent.

Träning baserad på praktisk övning för deltagaren från passivt minne till aktiv tillämpning. Det är upprepad, aktiv tillämpning som flyttar en färdighet till det procedurella minnet – att veta hur.

När träningen ger en trygg miljö att öva verkliga uppgifter i testar människor olika tillvägagångssätt, lär sig av feedback och bygger självförtroende. Realism är avgörande för engagemang och inlevelse, utmanar deltagaren att fatta verkliga beslut och får hjärnan att överföra det den lärt sig.

Mätbara affärsresultat

Koppla träningen till meningsfulla affärsmått

De flesta träningsplattformar mäter genomförande, men genomförande driver varken prestation eller kompetens. Attensi följer träningens effekt i form av kompetensökning, träningssäkerhet och motivationsskifte. Samma ramverk som används för att bygga träningen används för att bevisa att den fungerade.

  • Överlappande blå och turkosa koncentriska cirklar.

    Från träningsdata till affärseffekt

    Att koppla träningsdata till affärsmått – ökad försäljning, minskat kundbortfall, snabbare tid till full kompetens – förvandlar en träningsinvestering till ett bevisat affärsresultat. Genom att fastställa en baslinje före träningen, kontrollera för störande faktorer och mäta mot den efteråt blir affärseffekten konkret.

  • Ett linjediagram som visar en uppåtgående trend.

    Kom före prestationsluckorna

    Attensis detaljerade insikter ger L&D-team något som andra plattformar inte erbjuder – den strategiska förmågan att komma före kostsamma prestationsluckor. Låga kompetenspoäng syns innan de hinner bli missade mål, compliancebrister eller ökad personalomsättning.

  • Konturikoner av ett hjärta, två stjärnor och en smiley.

    Koppla träningen till dina egna mått

    Ju mer specifikt måttet är, desto mer meningsfull blir mätningen. Inte bara ”försäljningen förbättrades”, utan ”merförsäljningen på den här produkten ökade med så här mycket”. Så blir träning en bevisbar affärsinvestering. Attensis mätramverk kopplar träningsdata till de specifika mått som varje organisation använder för att utvärdera prestation – inte en generisk dashboard, utan en direkt linje till det som räknas.

Tekniken bakom

Så använder Attensi AI

AI används där den gör träningen bättre, inte som rubrik. Den driver samtalsträning med virtuella människor, snabbt innehållsskapande och utrullning på många språk, medan vårt team förfinar resultatet där det spelar roll.

Attensi bygger på etablerade AI-leverantörer som OpenAI, ElevenLabs och HeyGen, kombinerat med våra egna modeller och vår metodik, så att den underliggande tekniken fortsätter att förbättras utan att det ändrar hur träningen utformas.

Effekt för våra kunder

Vanliga frågor

Vanliga frågor om spelbaserad träning.

Se vad spelbaserad träning ger ditt team