"Hållbarhetsområdet är omfattande och vi har en av de vassaste miljöerna för detta inom strategi, rapportering och ekonomi, inklusive EU:s Green Deal och taxonomin. Nu skapar vi både generella och specifika moduler med gamification-lösningar för en kund, och det är så vi bidrar till att fler kan lära sig om hållbarhet på ett engagerande sätt. För oss är det viktigt att ta hållbarhet från 'prat till praktik' och då måste man ha kunskapen."
Stine Lise tillägger: "På KPMG är vi vana vid att hålla föreläsningar på plats, men tillsammans med Attensi kan vi nu erbjuda ett bredare utbud av tjänster till våra kunder, så att medarbetarna kan träna när och var helst. Feedbacken om ESG-appen hittills har varit mycket positiv, så vi ser fram emot att fortsätta utveckla vårt produkterbjudande tillsammans med Attensi."
Både Hattestad Bratsberg, Kavli och Steffensen pekar på flera dokumenterade fördelar med spelbaserat lärande.
"För det första får medarbetarna prova på en mängd relevanta utmaningar, och detta sker på ett spännande och interaktivt sätt."
Dessutom ska de spelbaserade principerna, som poäng och snabb feedback, bidra till att medarbetarna blir mer motiverade och engagerade i utbildningen.
"Vi ser också att tävlingsmomentet snabbt sätter sig fast och många av deltagarna loggar in flera gånger för att förbättra sin poäng. Och det betyder i sin tur bättre inlärning."
Om KPMG Pure Sustainability
KPMG Pure Sustainability hjälper företag att förbereda sig för framtiden genom att integrera hållbarhetsrådgivning inom alla tjänsteområden. Detta gör det möjligt för dem att hjälpa kunder att göra hållbarhet relevant, affärsorienterad och lönsam. Med FN:s hållbarhetsmål som ramverk för allt deras arbete, levererar de ett komplett utbud av hållbarhetstjänster, från analys och strategi till implementering och rapportering.