Einbindung von Nutzergruppen und Stakeholdern
Die Entwicklung eines Tools für eine komplexe Aufgabe wie die Schulung von Gesundheitspersonal erfordert eine umfassende Einbindung der Nutzer und eine Abstimmung mit den Interessengruppen, um die richtige Lösung zu finden. Wir haben eng mit medizinischen Experten wie Psychiatern, Psychologen, Sozialarbeitern und anderen Beschäftigten des Gesundheitswesens sowie mit Studenten und Hochschullehrern zusammengearbeitet, um Erkenntnisse über die Nutzer zu gewinnen und die Lösung zu testen. Darüber hinaus haben wir uns darauf konzentriert, sicherzustellen, dass die verschiedenen Interessengruppen - Vertreter des Krankenhauses und der Stadtverwaltung, Angehörige der Gesundheitsberufe und Universitätsmitarbeitende - hinsichtlich der Ziele, der Ausrichtung und des praktischen Nutzens des Projekts durch Moderation und kontinuierliche Einbindung in den Prozess auf einer Linie liegen.
Die Avatare sprechen und äußern sich genauso wie echte Patienten, was hohe Anforderungen an die Animationen stellt, um Mimik, Bewegungen und Sprache zu imitieren. Um das Training realistisch zu gestalten, sind die Simulationen mit einer Sprachsteuerung ausgestattet, die den Benutzer zwingt, dem "Patienten" die richtigen Dinge in der richtigen Tonlage zu sagen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Nächste Schritte
In drei verschiedenen Kliniken wurde gerade ein Pilotprojekt durchgeführt, bei dem Erkenntnisse über die praktische Nutzung des Tools gewonnen wurden. Der nächste Schritt besteht darin, zu erkunden, welche Einrichtungen in die Lösung investieren möchten, um weitere Inhalte zu erstellen und eine Bibliothek mit verschiedenen Szenarien aufzubauen, die den Fachkräften im Gesundheitswesen helfen können, für alle Arten von schwierigen Situationen zu trainieren.